p; 它在前两次幻觉发生时,是对的规则,能够保护玩家;
在第三次幻觉发生时,是错误的规则,会害死玩家!
玩家需要寻找线索,判断求生提示何时是对的、何时是错的。
而判断的关键线索,就是安保的【生产日志】。
前两次幻觉时,玩家可以观察老玩家的死活,听取老玩家的意见,判断求生提示是正确的;
但在第三次幻觉前,玩家需要找到【生产日志】,进而得出“无人生还”的结论,推断出第三次幻觉如果听从“求生提示”,会导致全军覆没。
所以第三次幻觉时,玩家需要违反求生提示,乖乖的吃下蓝色药丸,才能最终活下去。
对于不知道“常识”的玩家来说,无论是找到【生产日志】,还是分辨不同时期“求生提示”的正确与否,都是极为困难的,确实符合诡主级的难度。
还是那句话,对于知道“常识”的陈木,难度至少减了一半以上。
陈木有些纠结,到底要不要告诉孙健义真相?
如果知道真相,在明知道必死的结局下,活着度过最后一天,简直是一种折磨。
不知道真相的孙健义,是否会更加快乐?他会带着对未来的憧憬,活过人生的最后一天,然后在最后一秒突然死亡。
有时候无知,也是一种幸福。
陈木虽然有通幽列车,但是孙健义死亡时,陈木也不在旁边,也不一定能复活的了他。
两人的缘分,从【血肉工厂】开始,以【血肉工厂】结束。
这次的早餐,恐怕是两人最后一次见