游戏,变得跟以往不一样。
行长觉得自己得做点什么。
必要时候使用一些小手段,相信主系统大人不会怪它的,对吧?
……
接下来的游戏里,夏无累发现自己出乎意料的顺利。
原本她想着稍微控制一下力度,看能不能投出想要的点数。但她根本没怎么费劲研究,就发现每次都能走进8号玩家的黑色格子中。
其他人也觉得有些不对劲,但见夏无累乐在其中的样子,便也没说什么。
夏无累并不知道这其中有行长默默“努力”的功劳,每到一个新场景里,她便迅速放出阿水邵烟和灵藤,横扫整个场地搜寻道具。
有时候倒是略有收获,不过只是一些小道具。随着地图上黑色格子的减少,夏无累还没急,行长先急了。
它想看到夏无累失败,从而打击士气,不是来看夏无累扫黑的啊!
行长急得团团转,只好改变策略,让夏无累尽可能走到其他玩家的格子上。
既然解决不了问题,那就解决制造问题的人!只要夏无累出局,其他人被鬼怪所创,肯定能让局面重新变得紧张起来!
但是行长的计划还没实施,夏无累自己投骰子投到了监狱里。
监狱是交保释金便能出来的地方,行长也没指望这地方能困住夏无累。然而出乎所有人意料的是,整整过去两个回合,夏无累还没从监狱里出来。
舒菀拿着骰子,有些迟疑:“无累被困在监狱了?”
其他人多多少少也走入过监狱格子,但也是立马就交保释金出来,虽然受了点惊吓,但危险性不大。
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