;就像江毅很早之前就确认过的一样——
公路求生游戏对玩家们持有的态度,绝对不会是善意。
因此,设计的游戏所偏好的方向也绝对不是引导到玩家们相互合作的局面。
就像,这个游戏一样!
如果从理性人的角度分析,无论对方选择什么,江毅自己最理性、最优的选择都只会是【欺骗】!
因为当自己选择【欺骗】时,最差的结果,也不过是保有自己的一枚游戏币;而最好的结果就是成功欺骗对方,拿到对方的三枚游戏币,加上自己的,一共持有四枚游戏币!这样的话,按照概率来算,自己不算成本的收益就是2.5枚游戏币。
而如果选择的是【合作】,如果对方选择欺骗的话,自己不仅颗粒无收,还直接损失掉手中的游戏币;而即使对方选择【合作】,自己也不过是拿到三枚游戏币,这种情况,按照概率计算的话,收益也就1枚游戏币。
怎么计算,都应该选择【欺骗】!
而且,人心,这一个因素,向来都只能往最恶意的角度计算……
即使最开始大家商量好了一起【合作】双赢,当大箱子挡住了两人的视线,在十五分钟内,究竟会做出什么样的选择,江毅可不敢赌。
说白了,这完全是面对面地离间玩家之间的关系!
而且,江毅总觉得事情没那么简单。
无论如何,现阶段的江毅得做出决定。
江毅摩挲着手中的游戏币,15分钟的时间很长,他不打算现在就做出决定,虽然他心里已经决定好了。
江毅忽然从椅子上站了起来,伸了个懒腰,假装不经意间,走到了无面系统的那边。
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