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而也正是因为这“高原反应”,在一定程度上促使了文成公主和亲一事的出现。
文成公主此举,意义是重大的、影响是深远的,更是福披两个民族、构建一颗深厚枢纽的。
但若是站在唐朝人的角度来看,却是一步实实在在的臭棋。
在文成公主入吐蕃后,双方的确迎来了为期三十年左右的和平,但这一期间文成公主所带去的各种技术,其中的农耕与冶金技术,确实实实在在加速了吐蕃的发展,前者使其人口稳步增长、后者使其军队普遍装备了铁器,战力大大增强。
在松赞干布去世后,吐蕃实力渐强,便开始暴露其野心,双方在安西、河西、陇右与大唐展开横跨百年的纷争,使大唐不得不重兵驻守,消耗大量兵力国力。
甚至在安史之乱后,大唐实力衰落无力西顾后,吐蕃趁乱占领长安半个月,无数大唐百姓因此受灾。
这也导致晚唐再议和亲一事时,诸多大臣持反对意见,认识到了王朝一味的安抚、软弱、迁就乃至退让,不但不会使得这些反复无常的异族臣服,还会助长其欺诈欺辱之心,乃至觊觎中原之野心。
这也在一定程度上影响了后世王朝的和亲政策,不过这些也不是林跃现在该考虑的事情。
毕竟随着异人临世,历史上文成公主所带去的那些技术,随着呼伦颉斌这类玩家的出现,想必如今早已在吐蕃开花结果。
历史上大秦与吐蕃虽已有联系,但随着玩家的出现,恐怕将会从交流联系,变为必有一战!
而郭嘉见林跃思索如此长的时间,也知道林跃在想什么。
他解释道:“主公,如今的西羌,不只有吐蕃一股势力,而是象雄、吐蕃和苏毗这三个部落,其中象雄为最,不止拥有文字,还拥有其本土宗教,其势力最强。
而吐蕃这些年虽隐隐有壮大之势,但也遭到了象雄的打压,想必短时间内不会一统。”
林跃闻言舒了口气,只要不一统,他们是不会走下高原进攻中原的。
同时他心想也是,就如同儿子改变不了爹妈的思想一般,即使这些玩家带去了“先进”的技术与文化,但想要让吐蕃彻底改变,没有个几十年时间压根不可能。
除非由玩家掌权或是可以说动掌管之人强制推行新技术与新文化,但即使这样,没有十年时间也根本不可能有大的改变。
他不再去想,毕竟吐蕃虽是未来大秦的一个强敌,但如今大秦内