第二个更新内容是疲劳值蓄电池上线。
玩家每天的疲劳如果刷不完。
那就会自动转换到疲劳蓄电池当中。
一百五十六点疲劳等于三十一点疲劳蓄电池。
根据等级不同。
疲劳蓄电池的储存上限也不同。
二十级以下最高七十八点。
二十级到三十级最高一百一十七点。
三十级到四十级最高一百五十四点。
……
疲劳蓄电池内的疲劳不能当作正常疲劳使用。
而是作为经验BUFF。
刷一个房间,消耗一点正常疲劳一点疲劳蓄电池疲劳。
击杀的怪物将会获得双倍经验。
第三个更新内容是游戏优化。
新版本将会上线一个名为队员技能透明度的设定。
设定的越高。
技能的显现就越明显。
设定到最低。
技能的显现就会透明化。
这个设定可以说是明晃晃的在解决召唤玩家的尴尬。
召唤玩家没什么没人组?
最大的原因就是召唤出来的召唤物太多。
一多就卡。
而有了技能透明以后。
召唤玩家召唤出来的召唤物就将全部变为透明。
这样对于队友就不会有太大的影响了。
第四个更新内容是聊天快捷栏设置。
玩家可以选择一个按键,然后绑定一段话。
这样在发送话语的时候。
就可以直接按下选择的按键。
就能将话发出去。
比如说选择数字‘1’号键,绑定文字‘阿修罗天下第一’。
那么按下一。
就能把话发出。
第五个更新内容还是游戏优化。
新版本更新以后。
玩家在学习技能的时候。
会出现技能释放的演示视频。
让玩家可以更直观的看到这个技能的释放过程是什么样子。
以助于更好的选择学习那个技能。
第六个更新内容是一个新活动。
活动名为怪物变身。
活动玩法为,玩家先刷副本击杀怪物获得魔