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第25章 我们大夏有句古话:士可杀不可辱(4 / 5)

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bsp;  「兄弟们,今天就到这了,我承认我打得太TM爽了!但我得去睡一觉,不然明天真要『笑容泛黄』了。」

    直播间黑屏了,但观众们的情绪却久久无法平复:

    「回想下今天老菊玩过的内容,我人傻了,这游戏还能这麽玩?这自由度也太高了吧!」

    「陆凡简直是个鬼才!他到底是怎麽把一个监狱模拟沙盒做得这麽真实丶这麽有代入感的?每一个NPC都像活的一样!」

    「龙腾的技术力也太恐怖了。那种拳拳到肉的打击感,那种被围殴时的无力感,还有那种环境互动……我敢说,这绝对是体感舱游戏的新标杆!」

    「暴雷的《正义杀戮:黑石》还搁这吹牛逼呢?呵呵,一个只知道堆特效的塑料罢了,跟《肖申克的救赎》一比,简直是云泥之别!」

    当天直播结束后,《肖申克的救赎》的热度再次达到了一个前所未有的顶峰!

    这股风暴不但席卷了大夏国内的NGA丶贴吧等各大游戏论坛,甚至漂洋过海,在白鹰联邦的游戏社区也引发了剧烈的讨论。

    NGA论坛【漩涡议事厅】板块:

    楼主(ID:一拳一个嘤嘤怪):

    「兄弟们,都别藏着掖着了,我先来抛砖引玉!库房那场和姐妹花的战斗,别硬刚,开打前先用石子把两个跟班引到货架后面,利用视野卡位,一锤一个先解决掉。

    剩下伯格斯那个铁憨憨,只要注意体力条,用秦王绕柱的打法,磨都能磨死他!本人已通关三次,有视频为证!」

    1L(ID:专业通马桶):

    「楼上的打法太正经了!我有次在厨房触发的战斗,当时人都傻了。情急之下,我抄起旁边灶台上一锅刚煮好的罗宋汤,直接给他们来了个三花灌顶!

    虽然因为『浪费食物』和『故意伤

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