须弥地区的探索度,在教令院找到凯撒。”
“通过探索度的提升,旅行者们可以获取纠缠之缘、原石、养成材料等一系列奖励。”
“若是旅行者们觉得须弥的探索难度过高,也可以试着通过在活动中设置休闲模式。”
“在休闲模式下,地图中所有的普通宝箱将会按照原石数量等量转换成精致宝箱放置在相应的地图位置,降低玩家的探索难度。”
众所周知,须弥宝箱多,但大部分都是普通宝箱,这是须弥为人诟病的一点。
有的人觉得还好,但有的人觉得很累。
君白处于后者,于是才会有这个休闲模式。
降低宝箱的数量,但原石数量不变,对于玩家而言,轻松程度肯定会更高。
至于说谁能确定原石数量不变……
影月月、莴苣:……
你的意思是,同样的地图,我们这些攻略博主需要做两个攻略视频?
以上,是君白个人为迎合世界线变动而准备的新活动,再加上原世界线就有的活动。
3o版本的所有活动就介绍完毕。
3o版本的前瞻直播也到此结束。
——题外话
抽空去看一眼你们对于番外的投票。
结果大部分都在说我全都要,没有实际参考价值,票数统计起来比较乱。
所以现在我重新一次投票。
截止到明天晚上1o点以前,哪一张番外的票数最高,我明天就更哪一篇的番外。
下面是番外的选择:
一、刻晴传说任务(原创)
刻晴追寻二哥过去的足迹,了解有关二哥过往的内容,是我个人对刻晴人设的一次补完。
二、心海传说任务(原创)
基于心海原本的传说任务写的较差。
所以个人打算写新的,没啥特别的内容,就是换一种方式表现心海的人设,不至于让传说任务沦为卖人设的商品展示。
三、志叶薰传说任务(原创)
这纯粹就是我个人对于真剑者的致敬,毕竟是我第一部看的战队,属于是私货。
四、层岩巨渊篇章后续补完
层岩巨渊篇章最后缺的那一点内容。
其中就包括参与到层岩巨渊剧情的每一个角色后续的去向,以及对于层岩巨渊战争的补完。
五、16版本的海岛活动(原创)
伊牙和可莉的夏活,两只小可爱一起联手,差点将金苹果群岛炸上天的故事。<