可以在自身未陷入战斗状态的情况下,随时回到现实之中,并带走部分领民(具体数量视领主等级而定)】
【请选择你的领主命途!】
……
【命途(一):战争之王】
【命途效果:擅长出征、掠夺、进攻和战斗,领主自身拥有极为强大的个人能力,御驾亲征时,会赋予自身所带领的军队极高的属性加成。】
【开局奖励:战争之王命途天赋x1,全套普通级领主装备(白色),转职之证x1】
……
【命途(二):战术之王】
【命途效果:擅长坐镇指挥,远程遥控战争,领主自身战力较为平庸,但麾下军队无论是单独出征还是跟随领主,又或者驻守领地,都能获得较为不错的属性加成。】
【开局奖励:战术之王命途天赋x1,护卫(零星蓝色)x5,全视之眼x1】
……
【命途效果(三):领地之王】
【命途效果:擅长种田发育、防守领地、资源增产,领主自身战力非常平庸,但能够为自身领地内的所有驻守军队和防御建筑赋予一定的属性加成。】
【开局奖励:领地之王命途天赋x1,箭塔x1(包含建造图纸),丰饶之种x1】
……
正如秦风所料,这「领主命途」恰似小说中的角色天赋,带着极强的威能。
但他初来乍到,还不太清楚三个命途之间的具体差距,只能凭借自己多年的游戏理解,大概猜到三个命途的优劣利弊。
比如战争之王,会让玩家和玩家麾下的军队拥有极高的战斗力,却需要他们御驾亲征才能激活此效果。
这无疑是把“领主玩家”放到了一个非常危险的境地。
需要时刻担心是否有敌人会进行斩首行动。
自己又能否全身而退。
而走“战术之王”命途的领主玩家,没有“战争之王”那么强大的个人能力,却能安稳地躲在家里排兵布阵,让自己麾下的军队去外面奋勇杀敌,还拥有额外的属性加成。
最后的“领地之王”,则是种田流玩家的首选,不光能增强自身军队驻守领地时的整体战斗力,还能增加领地内的所有资源产量,当一个简单且纯粹的屯屯鼠。
“唔?”
“该选什么路线呢?”
犹豫片刻,秦风决定还是当一个小心