的木制短弓,它的武器效用几乎堪称蜕变,可以大幅度提升自己射出去的箭矢杀伤力,同时提升箭矢的最远飞行距离。
所以,无需犹豫,直接进行装备。
再将耐久度快要彻底清零的木制短弓丢到“仓库”里吃灰就完事了。
三连射技能。
同样是好东西。
先瞄准敌人的身体部位,然后再一口气射出三支箭。
靠着完全统一的箭矢落点,此技能能在短时间内倾泻大量伤害,尤其适合解决高战力敌人或突破战斗僵局,成为扭转战局的杀手锏。
只不过。
每次施展此技能时,会消耗自身大量体力值,进而削弱自身的持续作战能力。
因此不能在较为长线的拉扯战中进行多次释放。
必须精心规划使用次数。
节省体力。
想着,秦风从系统背包中取出三连射技能书,将其摊在手心,进行学习。
刹那间,古朴的技能书腾起莹白灵光,如流萤般渗入秦风脑海,仿佛沉睡的弓弦被骤然绷紧,每一个节点都传来清晰的共鸣。
【你已学习技能“三连射”!】
消化完脑海里的知识,秦风顺势抄起狩猎短弓,弓弦在指尖震颤中被拉成满月,目光锁定三丈外虬结的树干。
“三连射!”
弓弦震颤迸发裂空锐响,三枚箭矢如淬电银蛇接连破膛而出,在半空曳出三道平行的残影。
只听“噗噗噗”三声闷响,三支羽箭以品字形深深没入树干,箭尾犹自震颤不已,惊起数片剥落的树皮簌簌坠地。
“可以。”
“威力比之前大了不少。”
“若是我现在再去射枯叶部落的那群鼠人战士,怕是连它们胸口的黑色盔甲都能凿出个大窟窿……”
除此之外。
作为最纯粹的战斗技能。
三连射无需繁琐的精细操作,也不必刻意计算角度,只需凝神锁定目标,催动脑海中的神秘力量,后续的一切便如预设程序般自行运转。
好似三枚箭矢在离弦之际被无形的丝线牵引,在空中自行调整着飞行弧度,彼此间保持着精密到毫米的距离差。
最终再以三棱锥般的聚合姿态,将箭矢尖端同时没入靶心。
“这种手感。”
“倒是有点打游戏的意思了。”