,但不强化亡灵数量)】
正如秦风所料。
死灵法师的10级大招也被魔改了。
其实际拥有的技能强度和技能机制远超过原版游戏里的幽默设定。
不仅没有了掉血机制,能永久存在于场上,并继承秦风25%的属性面板。
还能完整施展出死灵法师掌握的全套技能,直接独自一个人去屠城杀敌,然后再拉出一支规模庞大的死灵军团。
甚至于。
它在独立行动时,能够随时共享自己的个人视野给秦风,就和灰烬的猫头鹰灵体一模一样。
如果不小心遇到强大的敌人,它也可以启动如同“机械降神”般的切换功能,直接召唤秦风的本体亲临现场,对着敌人实施降维打击。
即便不幸被摧毁。
也只需等待一段冷却时间,再让麾下永久亡灵通过杀敌或自毁满足启动条件,便能再度进行召唤登场……
这算什么?
相当于一个超强战力的英雄单位!
叠加全视之眼的侦查能力,再配上无限复活的特性,还能掌控一支越打架自身人数越多的死灵军团!
简直夸张到不能再夸张!
只不过,新获得的死灵魔法“纳迦什的凝视”,其技能强度和技能机制倒是稍微显得有那么一点平平无奇了。
既不如巡林客能够增伤和减伤的“森林迷踪”被动实用,也比不上西格玛战斗牧师专门拿来爆锤邪恶阵营生物的“神圣火焰”强势。
毕竟。
死灵法师的“死灵之书”被动技能。
本来就能靠时间慢慢拉出一支战力完整的骷髅大军。
完全不缺“纳迦什的凝视”技能击杀敌人后才能收服的那些新骷髅士兵。
而它的输出伤害也非常逊色,没法像“三连射”和“箭雨”技能一样轻松瞬秒大部分的同阶敌人,只能用来对付面板属性远逊于己的低级目标。
但话又说回来,有总比没有强,不要白不要。
更何况,这技能若由秦风亲自进行释放,确实是浪费他宝贵的蓝量,不如换成更实用的领主技能和巡林客技能。
可要是交给拥有独立蓝条的死灵法师冠军来用。
就完全不存在性价比亏损的问题。
因为,死灵法师冠军除了“唤醒死者”这一个召唤大量骷髅士兵的死灵法术以外,便再无其他