深处一点也不希望自己手底下的那群神选士兵出现伤亡。
但这终究是奢望。
他只能用理性强压住心底的感性,命令他们为自己奋勇搏杀,结果便是在“虚空之潮”这类高难度的大规模战斗中,出现不小的阵亡率。
然而。
现在就不一样了。
秦风只需要拉出一支规模庞大的死灵军团。
前排抗线、探路侦查,还是硬抗魔法、攻城破门、攀墙开路……不管多么危险的战斗,都让死灵军团去首当其冲,解决掉最硬最难啃的那部分。
之后。
再让其他神选士兵去收拾残局。
虽然这样做依旧避免不了部分百分百忠诚的神选士兵的牺牲。
但起码可以减少他们的整体阵亡数量。
已经很不错了。
“目前看来,死灵法师的个人战斗力虽然很弱,但整体功能性还是挺不错的。”
“不知道。”
“剩下的那个500天赋‘更多野怪’会怎么样。”
“按照‘适者生存’的魔改情况,还有‘伟大先驱’的魔改情况来看,应该会是个功能性极其不错的骑砍天赋。”
“嗯……那就冲吧!”
【消耗500龙晶,你获得了新的隐藏天赋!】
【更多野怪(lv1):每月在你的领地周围随机生成一道连接“中古战锤”模组世界的单项传送门,同时抹掉上一个月生成的单项传送门,随后从中涌出对应国家文化的战锤士兵(必定和土著生物及玩家生物为敌对状态,且优先攻击传送门的创造者),战锤士兵的兵种类型和个人等级随机变化,但会受到此领主世界的当前阶段影响(无法超越当前阶段最高兵种的等级),但同一类型的传送门持续越久,出现高等级战锤士兵的概率就会更高。】
【升级需求:龙晶x500】
卧槽!
召唤中古战锤的特色兵种?
不是类似“森林狼”和“火狐”这类的各个领主世界都有的本土生物?
也不是邪神麾下的那群虚空生物?
甚至于!
这些战锤士兵还全都是敌对状态?
这不就相当于我徒手搓了一座全新性质的虚空之门?
想到这里。
秦风感到一阵蛋疼。
死灵法师职业和亡灵骷髅大