> 除了少部分特别厉害的魔法师,大部分魔法师在机制上不仅无法克制天上的超凡龙骑兵,反而会被这种可以快速切掉脆皮后排的“刺客型选手”克制。
所以,只要有超凡级别的魔法兵种敢暴露身形,就立刻会被至少三名超凡龙骑兵进行锁定。
他们会先观察周围同伴的状态,在确定没有人和自己的冲锋目标相同后,便会施展出“俯冲一击”技能,对那些脆弱的超凡魔法师发起雷霆般的狂暴冲锋,然后一枪将对方插死在混乱的战场中央。
根本不会给对方蓄力施法的机会。
如此一来,战场上唯一能对超凡龙骑兵造成巨额伤害的敌人,便只剩那三位英雄与近战型的超凡兵种了。
可他们的攻击机会转瞬即逝,唯有在龙骑兵俯冲贴近地面、挺枪刺击的刹那,才有机会挥刀命中这些刺客般的顶级猎手。
不然的话,一旦错失此时机,便再难触及那些重新攀升天际的敏捷身影。
然而,一个很不幸的事实是,这种打法仅适用于对付昔日的超凡龙骑兵。
那时候他们还是古拉德帝国的土著兵种,一旦身体负伤,不仅无法自行回血,其行动能力与战斗效能都会大打折扣。
只要地面部队不怕牺牲,超凡龙骑兵又选择死战不退,便可以靠人海战术慢慢耗死这些飞来飞去的超凡兵种。
可如今的情况截然不同。
只要未能将超凡龙骑兵彻底击杀,对方便能即刻退回高空,借着秦风的“邪恶光环“天赋迅速恢复至全盛状态。
更棘手的是,这些超凡龙骑兵还坐拥来自秦风的“战争赐福“、“宝物系统”与“领主装备“等多重属性加持,实力早已今非昔比。
即便是数名超凡兵种合力进行围攻,也未必能瞬间将其中一头超凡龙骑兵斩杀,更遑论单个超凡士兵能对他们构成威胁了。
于是乎。
城墙上的战况就是一面倒的屠杀。
北境士兵对于这些“挂上加挂”的超凡龙骑兵根本没有反制手段。
只有等超凡龙骑兵的体力耗尽了,选择回到远处的地面营地进行休息,他们才能勉强喘上一口气,感叹自己又多存活了几个小时。
没办法,这就是领主世界最顶级的超凡兵种,对其他的常规兵种拥有绝对的压制力。
即便是秦风,在尚未解锁“精灵弓箭手”兵种的情况下,也绝不敢与大规模的超凡龙骑兵正面硬撼,