西方海岛诸国并非缺乏实力,相反其整体底蕴尚可,问题在于内部势力盘根错节,各路强者又都不愿屈居人下,这种剑拔弩张的态势往往成为内战爆发的导火索。
只有在古拉德帝国全面入侵这种关乎共同存亡的大事件面前,这些原本各自为战的势力才会打破僵局,暂时搁置内部矛盾,凝聚成一股合力对抗敌人。
然而,这种基于共同危机缔结的合作关系极其脆弱,一旦确认本国所在的岛屿暂无安全之虞,他们便会毫无顾忌地背弃盟友、暗下黑手,甚至不惜踩着盟友的残骸,为自己谋求更高的权势与地位。
不仅如此,这片区域在领主世界里本就是海盗文化根深蒂固的地带,当地多数民众不仅极度擅长掠夺,更将这种行径奉为圭臬,时常突袭古拉德帝国西海岸的城市,对城中无辜民众大肆屠戮。
更有甚者,他们内部也会互相突袭骚扰,所作所为无非是抢钱、杀人、劫掠妇女,行径卑劣野蛮,与盘踞在古拉德帝国和凡特西尼亚王国境内那些如同“野怪”般的山贼毫无二致。
唯独反常的是,他们从不对神选领主动出手,也正因如此,才被系统划归为白色名称的中立势力,领主玩家们可以随意进出他们的领土范围,甚至是在他们的领土范围内安家。
“啧。”
“有点麻烦啊。”
“不杀他们的话,这伙人既有着海盗般的劫掠习性,又改不了互相倾轧背刺的性子,根本不适合纳入自己麾下。”
“可要是决定除掉他们,一来得耗费大量的时间和资源,二来那些早已依附西方海岛诸国的领主玩家,恐怕也会对此颇有微词,不好安抚。”
除此之外,秦风如今已占据领主世界过半疆域,经游荡者的奔走传递与吟游诗人的传唱,世间所有土著生物都深知,他是位既爱民如子、亦爱兵如子的仁慈领主,会给予所有人一次新生的机会。
而那些投靠神圣帝国、在此生活的土著,更是过上了远超往昔的幸福日子,只觉自己仿佛置身人间天堂。
这般情形下,若秦风选择直接对西方的海岛诸国动武,尤其是消灭这当中占据大多数人的海盗刺头,此前他苦心树立的人设与日积月累的口碑,必然会受到不小的冲击。
毕竟,在西方海岛诸国的民众心中,掠夺与海盗身份绝非陋习,而是代代传承的古老文化信仰,其重要性与神圣性,正如同森林亚人必须按时祭拜逝去先祖那般,是刻在骨子里的精神印记。