也听清楚娟娟为何面容严峻,收敛活泼的性格,变得老成了不少。
因为这里的恶鬼很不对劲儿。
用娟娟话来说,记着自身的名字和记忆,成为鬼,非大执念和冤屈的生灵不能成。
这也是为什么传统的故事中,鬼怪总要怨气深重。
成了之后,它们身上会带着浓浓的怨气,是非常强大的精神生命。
很多死亡的生物,肉体死亡,灵魂也会渐渐消散,好运的可以保留浑浑噩噩的灵。
像是公路黑夜游荡的恶灵大多如此,死亡的玩家或者其他生灵,浑浑噩噩的灵沾染污染,变成富有攻击性的恶灵。
但是一般这种恶灵是很菜的,它们攻击主要体现在消磨生者的意志力精神力,让其精神虚弱,用系统数值展现,就是掉精神力。
精神力掉到一定程度,即玩家精神萎靡崩溃,它们才有机会趁虚而入,引导玩家自我伤害,从而造成物理伤害。
简单说,这是完全没有物理攻击的生物,只有熊这种精神值很低的,攻击力很高的存在,面对恶灵才会特别的危险。
这句话一定程度对熊是恶评,但是熊很自然的接受了这一点。
苏安继续听娟娟说。
恶鬼一般是拥有技能的,继承生前名字和记忆,甚至技能和实力的灵魂生命,在扭曲的怨气中,它们甚至会变得更为强大。
生者,天生就对恶鬼有惧怕,这很正常,甚至这份惧怕,并不是因为生者胆小,往往来自恶鬼所带的一种精神威压,类似恐惧光环一样精神攻击技能。
比较不一样的是,这片森林入了夜,到处都是恶鬼的气息,但是这