下室的通风井。小屋内新增地下室入口,在小屋的右下角,原本放在那个地方的菇木被挪动到入口旁边的地板上。
除了宿晚落捡来的干净木块以外,其余菇木基本都孕育着菌菇,收获时间不一,品种也不一样。养殖条件和管理方式都太简陋,宿晚落对它们不抱有很大的期望。
宿晚落打量地下室入口,入口两侧紧贴墙壁,另一边是原木扶手。她走下楼梯,越往下越能感受到温度的降低。
楼梯的扶手是木头,除此以外,入目皆是石头。
地下室的墙壁由石块堆叠而且,肉眼可见的拼接缝隙,石墙上镶嵌着照明蜡烛,蜡烛的火焰直直向上燃烧,仔细观察后就会发现这并不是真正的明火蜡烛。
蜡烛灯的开关在楼梯入口的墙壁处,宿晚落好奇地按一下,蜡烛熄灭了,又重新开了灯。
小屋的水电保持了文明社会的习惯,需要用银币缴费,或许因为小屋内没有大型家电,只有两盏电灯,电费比水费便宜得多,1银币就能支付一周的电费。
地下室的面积和小屋一楼一样,地板也是石头。屋顶和墙壁交接处有两个黑洞洞的正方形开口。宿晚落走到开口下,见到开口处明显要比别的地方亮度高一点,而且还能感受到丝丝微风,连接屋外的进风竖井,保持地下室内空气自然流通。
宿晚落将菇木转移至地下室,她打算把地下室改造成菌菇养殖间。
游戏里的菌菇养殖比现实世界简单,只要菌菇进入生长状态后,只要保持空气流通,控制水份温度,似乎就能丢在一边让它自然生长。
菇木的数量增加至四十多块,按照品种和生长时间分开摆放,整整齐齐地躺在地上。
宿晚落低头思索,她知道菌菇的立体栽培技术,计划之后打造木架子,放满整个地下室,高密度养殖会产出更多的菌菇。
上午消耗太多体力值,宿晚落躺在床上,没一会儿就睡着了。
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