宿主随机到的小世界初始人物好感度。
毕竟如果好感度太低,很容易引发原书世界里的人物警惕怀疑,从而导致任务失败小世界崩溃。
尤其这个小世界里的一家子道德感极端淡漠,宿主稍有不慎就容易陷入危险。
但是当迅速投入角色的系统咳嗽几声,严肃打开查询面板后,突然瞪圆了并不存在的大眼睛。
不是,这数据没错吧?
人物初始愧疚度100点?满值!
原书里这群向来百无禁忌的一家子冷血动物,他们居然知道愧疚这两个字怎么写!?
那岂不是日后有什么高难度任务,只需要让自家宿主故意装病卖惨多咳嗽几声,或者吐个血,就能让这一大家子反派……
一个邪恶而大胆的念头浮现在了系统444脑海之中。!
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