论,让他感觉很没面子……虽然他也不知道自己有什么面子。
说实话,他现在很想把自己遇到的麻烦,和分析部的人说一说,让他们分析一下,问题究竟出在哪里。
为什么在短短几小时内,《京都沉落》竟能表现出如此大的随机性,要知道之前哪怕是斯普莱特这么大的事,游戏都还有极大的参考性。
而这几天,他们基本啥都没干,游戏内容却变得非常随机了。
当然,也不是完全随机,只有管控局档案的资料变得很随机,而游戏中的NPC和现实世界,都依旧是稳定发生的。
苏姐还是被收容着,其他五十年后还活着的NPC也依旧活跃着,游戏主线中该发生的事,也都正常发生着,只有管控局的资料档案,变得像野史一样混乱。
他最近一天去从头玩了三次,每一次查阅管控局档案,资料都很不一样。
就比如十年后会固定发生的“七重沉默”这一灾难,以前每次游玩都能查阅到,但最近三次游玩,信息都不一样。
一次是直接查不到了。
一次,将这个最终结果灭城,但有灭世潜力的灾难,描述成了一个低危事件。
而第三次,七重沉默这一事件,被描述成了一个异常体!从事,变成了物。
而这,只是游戏里一个随处可见的改变,事实上,绝大部分的资料档案都变成了这样,都是胡编乱造的。
甚至是关于三部人员的历史记录也彻底混乱了,历史上的胖哥,一次被记录成拉斯维加斯出生的天生赌博英雄,一次被写成了少林寺十二铜人继承者,还有一次他叛出了管控局,并且在叛逃过程中杀死了自己的同事白河。
碎星的魔女、忍神、命运魔方、先知……这些耳熟能详的,已经被