; 之前他用融合过这两个技能,但融合出来的是屎一般的废技能,只是后来又尝试了几次,其中有一回出现了一个相对能用的效果。
对,仅仅只是相对能用而已,但夏守从那一次的融合中,看到了【替身】和【受击闪杀】的融合潜力,他想象出了一种非常稀有的理想结合!
实话实说,把这么多次的融合机会都浪费在这两个技能上,其实算有些不理智了,但无奈他想到的那种效果太美,而曾经出现过一次的成品又有这么一丝可能,靠近他理想中的模样,这让夏守舍不得放弃。
如果真的能达到夏守渴望的那种技能效果,那么这个技能的应用灵活度将数倍超越于原版的受击闪杀!
“最后一次吧。”夏守深吸一口气,紧了紧拳头。
这一刻,他比雾隐五郎更像一个赌徒。
要不是他没有时间了,他可能还会花更多的次数去赌自己想象中的这个这个可能,但现在的时局不允许他这么做。
但经过这些天多次的尝试,夏守对融合也有了全新的理解。
当两个技能融合时,就像两团橡皮泥慢慢捏在一起,随着时间推移和融合程度加深,两个橡皮泥会反复重迭、拉伸、挤压,最终连颜色都彻底混为一色,变成一种全新的橡皮泥。
夏守在第一次感受到这一经验时,就产生过一个全新的实验性想法:如果在这个团橡皮泥刚刚触碰黏连在一起的时候,立刻停止融合,那么它们双方的颜色,是不是就不会混成一色了呢?
若“颜色”代表技能本身的独特功能性,那只把他们黏在一起,而不揉捶均匀,是不是代表最大程度保留了它们的完整性?
自从他有了这个想法后,在每晚尝试时,就不断修炼自己的技术,尝试着控制融合的进度。
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