种不正常的字体去搞正规的协议。
但现在,他不敢按下这个同意按键了,因为这保密协议给他一种很不好的预感。
蒋文高最后选了不同意,于是游戏又变回了原来的样子,只是在主界面多了一个封测游玩的选项。
他打开自己的游戏图录,里面收集了各类CG以及道具的文本简介,这些都是他早已熟背于心的东西,如今看到有一种莫名的熟悉感。
但他对五十年后的正经剧情反倒不太关心,目标明确地翻找五十年前的游戏背景。
其实,五十年前的游戏背景,主要的部分他也已经全部背下来了,但除了那些必然发生的重大节点事件,其他文本因为蝴蝶效应的影响,已经没了多大参考性。
就像最近部门里讨论得很多的历史反攻,这个历史反攻都是因为阴曹地府的坠落引起的,但在游戏里阴曹降临人间,造成了非常夸张的破坏,而阴曹地府也没有坠落一说,自然没有伤疤时代的反攻。
他之所以还要回头看那些文本,是因为他记得有些文本是来自于NPC的口述,有些文本则是来自于玩家在档案中的阅读。
在游戏里阅读档案时,经常有非常拟真的书页图片作为视觉配图。
那些配图上的笔迹各不相同,到处都是手写的各国语言,有些非常潦草,有些比较端正。
玩家当然不会去看这些用来营造氛围的图片,而是直接阅读游戏旁白翻译的简体字,毕竟正常人都知道那些文字其实是现实中的打工仔手写做出的照片。
蒋文高以前也是一样,从不关注那些配图。
但现在,他的想法已经和以前不同了。
以前的他是玩家视角,下意识觉得这些文本是游戏创作者编写出来的背景设定,是用来丰富