他们一言不合就上去开打,真要是这样自己跟还是不跟?
这就好比oba游戏打团,你判断现在团战不好打所以不想打,很怕队友上去乱开,可如果团战真开起来你是跟还是不跟?强接团很难赢,可要是不接就是卖队友,等队友死了自己一个人也守不住家,横竖都是gg。
“走吧。”
见陆萱态度如此果决,衡量利弊之后,林朔作出撤走的决定。
诚如仇馨予所想,他终归存在信息不足的短板。
而在林朔的视角中,陆萱如此相当抗拒,真打起来搞不好是二对三。
不过,鉴于仇馨予是最后一个下楼做任务的,没人知道她是不是会对下面的楼梯或电梯做什么手脚。
谨慎起见,林朔干脆转身拉开窗户,三人一同跳窗离开。
离开之前,他们带走了手边的挂钟。
看着三人离开的背影,仇馨予这才稍微松了口气。
十多分钟后,三人来到王子铭的寝室,这里距离图书馆相对最近。
一路上,林朔大概跟他们讲述了自己之所以能笃定仇馨予有问题的理由——
很简单,就是视频内具体涵盖了何种内容。
在这个实验中,要求实验者在实操拍摄内容需要涵盖挂钟并包括自己,这样才能确认身份。
乍一看,这个实验好像也可以作弊,比如仇馨予故意先录自己,然后将其他人拍摄的挂钟视频和原视频拼接起来就可以。
正常情况下,这样粗暴的拼接很容易被看出端倪,但在这个游戏中却不容易出现这种情况。
一方面,拍摄道具不专业,而且手机攥在手里晃来晃去,画面本就不太稳定,甚至还可以故意用衣服什么的遮挡片刻然后拼一段视频,不容易被现。
另一方面,目前虽然是白昼,但是没有太阳,天空一片灰白,这也就意味着只要周围空间没有遮挡物,光影方面几乎没有差别,至少肉眼很难看出不对。
在查看几人视频的过程中,其实易墨、甄希希跟仇馨予的视频内都出现了一小段无意义镜头,譬如扫过天空或者大地,前者一片苍白后者一片灰黑,都适合用来拼接,但他最终笃定有问题的是仇馨予——
答案很简单,因为她的视频最后那两秒缺乏参照物。
这个实验的视频可以p,但其实并不好p,因为挂钟本身会不可遏止地滴答滴答转动。
比如前一个人拍摄的时候,挂钟是十二点半。
他十分钟后回来,换下一个人拍摄,那么下一