匕能刷新?
林朔愣了一下。
他将手里的匕装进兜里,又将桌上的匕拿了起来。
果然,在他将匕拿起、脱离桌面的瞬间,桌上再度生成了一把一模一样的崭新匕。
规则中说,被袭击的时候握着匕,有概率能触格挡。
那么,握住一把匕和握住两把匕有区别吗?
握着的匕越多,格挡的概率越大?
林朔大概估计了一下,以自己手掌的大小,左右开弓大概能同时握住八把匕。
如果格挡的概率真的会因此叠加的话,那除非是霉运当头,否则肯定能顺利过关。
只不过,这种可能性太小。
因为规则中提到的是【握住匕】的这个行为。
而在这个行为生效的前提下,不论是握1把匕还是1oo把匕,都是同一个行为,按理不会产生概率的叠加。
沉吟片刻,他尝试着将一把匕扔在地上。
哐当!
出清脆的响声。
能出声音。
规则中也提到,自己身后站着的会是一个人,而不是鬼魂之类的诡异事物。
既然是人,就应该遵循物理定律、存在碰撞体积。
所以投石问路?
试试。
于是,他拿起匕,开始朝身后盲扔。
匕扔空直接落地,与砸中人后再落地,出的声音按理是不同的——后者应该会出现两次声音才对。
只要能确认这个声音存在,就知道身后有人。
既然身后有人,那么直接回头看一眼,游戏就能通关。
然而,小一分钟后。
在朝身后各个方向扔了十多把匕过后,耳朵所能捕捉到的声音,仍旧是单一的坠地哐当声——
没有中途触碰到任何实物。
人呢?
难道在更远的地方?
问题在于,他不知道这个房间有多大,也不知道那个人是否暂时站在一个比较刁钻的位置,甚至有可能自己身处于一个房间内,而那个人现在暂时还没有来到这个房间,导致自己的投掷攻击没法命中任何目标。
林朔皱起眉头。
这些,全部都是未知数。
时间还剩三分钟。
目光重新回到这两个按钮上。
规则中没有提到两个按钮一定无法同时按下,但理论上而言应该只能二选一,因为如果可以同时按下,那么这个挑战本身似乎就没有意义了。
红色按钮,按下