而,但凡对万族格局稍有了解者,在细细咀嚼这条新规的每一个字后,无不倒吸一口凉气,脊背发寒!
规则的条件看似简化了,但其要求之苛刻、难度之巨大,远超想象,简直令人绝望!
回顾五百年前的【百族登峰】:
条件一:序列排名第100位的末位S级种族,其积分需达到序列排名第101位的首位A级种族的两倍。
条件二:在S级序列内部,排名每提升一位,其积分需至少比下一位多出一个“首位A级种族”的积分体量。
而如今的【A级鸿沟】,则只剩下一个类似于“条件一”的核心规则,同样没有时间限制,一旦达成,便宣告这已持续五年的第二阶段战争落下帷幕。
可为何说条件少了,要求却变得无比苛刻?
关键就在于那个触目惊心的数字??五倍!
当年的【百族登峰】,末位S级只需“倍于”首位A级即可。
而如今的【A级鸿沟】,要求的却是末位A级种族,其积分必须达到首位B级种族的五倍!
五倍!
这简直是天方夜谭,是几乎不可能完成的任务!
究其根源,在于五百年前【百族登峰】规则所造成的深远影响。
那条规则,如同一位冷酷的造物主,硬生生在S级种族与A级及以下种族之间,劈开了一道无法逾越的实力鸿沟。
种族积分的本质是种族气运的量化体现,而气运则关乎种族的疆域、资源、人口、强者数量、科技文明等方方面面。
没有全方位的、碾压性的超越,根本不可能实现积分上的倍数领先。
正因如此,数百年来,S级种族对下位种族形成了全方面的、令人绝望的压制。
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