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正文 第2061章:战场建筑,种族基建!(2 / 7)

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埋藏着海量的源矿石之外,可以说是光秃秃的,什么都没有。

    一次万族战争,对于某些种族而言,就是一次从无到有的建设。

    按照战场的规矩,新建起一个种族栖息地。

    想建造起来,那除了人员调度之外,关键的就是各种渠道获取的种族积分了。

    各族刷新出的战略点之中,依据此次战场判定的战争规模,会给出相应的建筑实体兑换或某些建筑图纸。

    战略点之中的建筑主要分以下几类:

    第一种——资源建筑

    这是代替种族成员进行挖掘源矿的建筑,类似于油井这种。

    对于类似影狼一族这种不善挖矿的,在战略点刷新,可以进行建筑兑换的第一时间,兑换各类的挖矿建筑,可以大大提高该族的挖矿效率。

    还有就是包括其他的用以储存的矿池等等,哪怕面对有敌人来偷矿、抢矿,也可凭借这类储物装置,将损失减少到最低。

    总体归纳为就是挖掘机啊、破碎机啊、钻井啊、勘测机器、运输机器、储矿仓库这些。

    第二种——防御建筑

    顾名思义,就是以战略点/种族中枢为中心,建立起来的各类防御装置。

    包括但不限于:各品阶的炮、箭塔、弩机、电塔、战车乃至地雷、炸弹、火箭之类的。

    这类东西,在蓝星上也有,但蓝星上的那些科技手段,无法作用于万族战场之中,所以各族都得靠着战略点中,用积分进行兑换。

    值得一提的是,不管是各类建筑,基于种族序列的高低、基于此届万族战争的规模,提供的建筑及图纸品阶和种类,是不一样的。

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