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为了那次的成功,当时血族可谓是举族出动,投入了半圣级及以下的大批战力,从完成统一蛮荒战场积累足够的种族积分到发起末位淘汰赛,血族前后投入的兵力总数来到了二十多亿!
就这庞大的兵力数量,其实放在有些以兆计的种族面前,依旧还不算多,但血族战士的质量还是值得肯定的。
那都是血族在经历从恶魔族王位之尊上跌下神坛,经历了长时间的沉寂和发展后,才攒出来的家底。
目的么,自然是打算在蛮荒战场积累足够多的种族积分。
对于当时的血族而言,已经经历不起什么大风大浪了,那次梭哈堪称教科书式的立族之战。
原本在第一阶梯战结束后,血族就有进行末位淘汰赛的资格了,但血族没有和如今的荒族这么做。
因为像是现在荒族全部战力开始进入万族战场后,如果荒族打赢了末位淘汰赛,顺位继承千族序列第一千位种族,那接下来获取种族积分的方式,就只有不断发起对上种族的种族战争了。
从挖矿转变为入侵掠夺!
这才是第二阶梯战的主旋律。
从第一千位开始向上爬,直至第二阶梯战结束后按照当时的种族积分进行第二次序列重置,才可完成跳跃式的提升。
而当年的血族,本身就被打怕了,生怕再露出一点锋芒,又被当年的各族围剿。
所以他们选择的是隐忍,不打种族战争,一心在蛮荒战场捡垃圾。
任万族打生打死的第一阶梯战、第二阶梯战,他们都不参与。
捡垃圾的积分,使得血族在打了唯一一次种族战争,也就是末位淘汰赛后,虽然序列还在D级序列10000的最