,如何运用种族积分是一个学问。
一方面用以兑换像是前沿阵地上那种强大的火力防御设备,以抵挡外敌入侵。
可这种兑换,不能过量,消耗过度了,损耗的就是本族积分,可能会影响种族序列排名。
所以,剩下的源矿,都是分布在各个源矿池子里,有需要的时候才进行兑换的。
种族战争,除却必须一方惨败的末位淘汰赛之外,平常的战争,都是以掠夺种族积分,以提升序列排名为主的。
而想掠夺积分,无非两点!
一点是通过杀戮他族成员,每一个成员都代表着一应的积分,被杀之后,积分自然会转移到胜方头上。
像是荒族和鼠族一战,掠夺的积分就主要是在杀戮方面的。
另一点,就是抢夺源矿,不过源矿存储的位置,都位于各族战场腹地,尽管位置并非在中枢,可想到达源矿池并非一件易事。
所以一般而言,这两件事要双管齐下才行的。
可阿力这伙人,精锐归精锐,人数毕竟不多,像是刚刚面对三万大军的围剿,在斩杀三军主将,又灭杀了一部分兔族将士后,就很难继续扩大战果了。
像是嫣然率部攻陷兔族前沿阵地也是如此,斩杀敌军数量不到十分之一,剩下的大军都望风而逃了。
这才是正常种族战争的形式。
可要是被阿力这支奇兵一路突破,抵达源矿池就不对劲了,那兔族的损失可就大了。
然而兔主临时布下的重重阻碍,完全无法阻止阿力这伙人的前进,让他都坐不住了,差点就要亲自下场了。
但种族领袖,一旦离开中枢之