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【哨塔】
【等级:2级】
【耐久度:200,200万】
【攻击力:20000】
【防御力:20020万】
【射速:1轮每秒】
【建筑词条:破甲】
【破甲:箭矢攻击目标无视目标防御!】
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从属性上看,2级的哨塔就好像1级哨塔翻倍后的效果。
感觉升级跟不升级,似乎没啥子区别。
但实际上不然;
且不说营地的范围是有限的,而在有限的范围内能建造的哨塔自然也是有限的。
100座1级哨塔的杀伤力,跟100座2级哨塔的杀伤力,能一样?
况且;
看似只是翻倍的属性,实际上却没那么简单。
别的不说,单单是防御的增加,就让原本可能堪堪破防的攻击,变成现在的无法破防。
除此之外;
仔细看就会发现原本哨塔顶部对外那一面是6个孔洞。
但现在却变成了8个!
同样是1轮每秒的射速。
之前