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第10章 选择(1 / 4)

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    技能组里的东西居然还能是负面效果的?

    卫诩一拍脑袋,他还真没见过这场面。

    而且点开详情一看,这的确是需要消耗1点洞察才能解锁的技能啊,按理说他花费了技能点不应该给点好处吗,怎么还反过来给他扣属性呢?

    卫诩陷入了沉思。

    根据介绍来看,亲和这一栏正如它的字面意思,是对暗影和月亮这两大阵营的亲和。

    而自己要在这两大阵营之间做出选择,同时随着加点的愈发深入,相应阵营对自己的亲和度应该也会变得更高。

    然而阵营的双方似乎都没给他选择的余地,自顾自地以实际行动替他完成了选择。

    要他说,这什么月亮要么是有点毛病,单纯看他不爽,要么就是家大业大不差他这一个,否则哪有这样拉人的啊?

    上来就莫名其妙想给自己来点惩戒,还好意思美其名曰“祝福”。

    他要是真信了这鬼话,就要付出【生命上限-50%】和【洞察-1】这炸裂的双重代价了。

    前者扣下限,后者扣上限。

    提示里说得清清楚楚,这洞悉点是拿一点就少一点,点完这一条不但之后无法选择暗影阵容,还要因此永远废掉1点洞悉,双管齐下真是要给他点厉害瞧瞧。

    因此只要他脑子没问题,就绝对不可能点出这项技能。

    相对应的,另一边的【暗影寻猎】可真是强度和诚意双双拉满。

    哪怕抛开那重要的暗影亲和度不谈,一项追踪技能在打猎的过程中能起到的作用是不言而喻的,犹豫一秒都是对这项技能的不尊重。

  

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