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正文卷 第63章 系统是诡异?(2 / 5)

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将昨天获取的20%自由属性点都加在精神力上后,自身的精神力已经突破至200%。

    这属性乍一看没什么问题,但实际上抛开系统那一句“正常成年男性每项属性基础值为100%”的注释,就显得十分古怪。

    沈歌玩过不少游戏,也看过很多小说,有简单的属性设置,也有复杂的属性设置,但像系统设置的这种十分少见。

    直到邓钰淇向他解释了诡能和诡能罐。

    诡能罐以1阶诡异的容量为基础,1罐100%的诡能。无论1阶诡异的体型是否有差异,诡能容量不会出现太大的偏差。

    诡能,是诡异使用能力的“基础”。

    所以那时沈歌就已经产生了怀疑,属性中的“精神力”就是系统将诡能进行了伪装。

    特别是“a型诡能罐”每小时自动恢复10%诡能的情况,根本就和精神力一模一样。

    他现在的情况,就相当于体内有“两缸”的诡能罐,而随着精神力的不断提高,这个“两缸”会慢慢变成十缸、二十缸!

    而要测试这点猜测是否属实,办法非常简单,只需下次拿到诡能罐的时候吸一口,看会不会恢复精神力就清楚了。

    而第三,也是最关键的一点。

    系统能够吞噬诡异,夺取特性。

    诡异死后,特性会转移到新生的诡异身上,直到成长到4阶觉醒,但唯独被系统吞噬的特性,才不会再次出现。

    如果系统是诡异,这就解释了为什么被吞噬的特性不会再次出现……因为,这就是转移到高阶诡异身上了!

    当然,这些都只是沈歌的猜测,毕竟用起点系统论,金手指强度大于一切就能解释过去。

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