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第656章 噬灭与能量(6 / 9)

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也算是一种降维打击了。

    至于这种走捷径的方式是否有违法爷的求知原则什麽的……只能说『捷径』这种东西永远是相对的。

    他们能从『寂灭晶元术』的开发过程中找寻到完善『噬灭晶元术』的契机,是因为他们对于『噬灭晶元术』跟『噬灭能量』所涉及到的各种理论早就烂熟于心,不然的话,换个不懂这些知识的法爷过来,哪怕将那份研究数据摆在对方眼前,对方也根本看不懂那些比心跳图还乱的线条究竟意味着什麽。

    「1000点恶魔之力跟天使之力能造成6000点噬灭真实伤害,也就是4000点法力值可以放一发2000真伤的噬灭术吗……」

    辛莱莱扫了一眼小白一号记录下来的数据,微微颔首,眼中露出一抹满意之色。

    4000法力值换2000点伤害,对正常的法术来讲,这绝对是血亏级别的转化率了,要知道哪怕是以转化效率低下为『特色短板』的超广域大型魔法,其法力与理论伤害的转化率也基本在1:1以上,如果是火球术那类小型法术的话,更是达到个1:10乃至1:20都没问题。

    但如果加上『强度9.1级』这个前缀的话,就又完全不同了。

    这个强度具体是个什麽概念呢?就这麽说好了,在学术教派关于「能量强度与伤害」的定义里面,对「真实伤害」其实是有着极其明确定义的,简单来讲,如果将造成伤害的能量按照乐园的阶位数量分为零到十四阶的话,那麽每阶的能量按照其伤害强度则又可以划分出0级~10.0级出来。

    用具体的例子来说明的话,以法力为例,假设他现在的智力属性为80点真实智力的话,那麽他衍生出来的基础法力在强度上刚好处于三阶0级强度的能量。

    之所以刚好是0级,是因为这就是学术教派给0级强度的能量定义的标准,即:

    「——当前阶位下限智力属性所衍生出的法力值的基础强度,即为当前阶位的0级强度能量的基础强度。」

    

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