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第785章 战後整理(4 / 6)

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nbsp;  至于为何不尝试降低一下法力的消耗,以此来减轻身体负担?

    这一点自然是可行的,但问题在于,万法同归领域的维持消耗是跟最中心的『轴承』,也就是初始领域的展开范围有关的,而初始领域的展开又影响着万法同归领域的扩张上限以及扩张速度……等等一系列数据。

    以半径为300米的初始领域范围为例,如果将范围缩减到这个程度的话,他们在法力消耗上确实能减少上将近80%,但领域的扩张上限也会因为『轴承』规模的缩减而从现在的8000倍体积缩减为1600倍左右,换算为半径的话就是只能扩张到3.5公里左右,比现在的10公里极限范围少了将近65%,并且其法力调用的最大上限也会从30万点附近降低到8万点以内,这就是降低消耗换来的代价。

    当然,考虑到他们在不同场所下对领域的需求可能也有所不同,辛莱莱确实是打算等回去面对完83203的检查后,就跟零馀子一块儿往现在的领域里再添加一个调节术式,让其能做到在100~500米的区间内自由选择范围展开的。

    这样一来,未来他们如果遇到只是需要快速提炼游离法力来恢复法力值,而不需要用其来战斗的情况时,就可以选择展开一个初始范围仅有100米的小型万法同归领域,专门用其来炼化跟恢复法力用。

    顺带一提,除了缩减领域的规模以外,其实还有一条路线能够降低他们领域造成的消耗,那就是对领域本身的结构进行优化,以他们目前写在技能信息里的领域消耗为例,那469.66点/秒的法力消耗后面还特地备注了一个『897*初始领域体积<km>』计算信息在后面,为的就是直观呈现出他们目前领域结构的优化程度。

    用白魔那种技法蛮子都听得懂的说法来讲就是,目前『897*初始领域体积<km>』这列公式里的『897』这个系数,实际上是可以靠着优化他们的领域结构来进行缩减的。

    比如在他们刚计算好万法同归领域的术式构建雏形时,这个系数实际上是高达『2873』来着,后来经过他们的一步步优化,这才降低到了『897』这个数字。

 

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