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第四章:兑换(2 / 8)

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p;   黄金树脂、黄金树果实、黄金之血、至高源质·黄金……作为星界十大奇木中第三位的存在,黄金树的价值或许无法同超脱级的世界树跟传闻中的黑枫树相媲美,可单论战略价值的话,其放在乐园中绝对是拳打世界树,脚踢黑枫木的存在。

    别的不说,就单拿一个黄金技能点的产出地来讲,要是没了这玩意,乐园阵营乃至整个星界的高端战力在实力上限上估计都会降低上小半个档次。

    甚至毫不夸张地说,如今记录在史书上的那些乐园阵营顶尖强者之所以能有那般成就,很大一部分都要得益于乐园内存在着黄金技能点这种能将X级能力强行突破到X级的逆天产物。

    光凭这一点,就能看出一株成熟的黄金树,对乐园而言究竟有多么重要的价值了。

    当然,与之相对的,作为星界十大奇木的第三位,黄金树的栽培难度也大到了堪称变态的程度。

    跟只要往世界中一扎就能自己长活过来的世界树不同,黄金树在进入成熟期前,其生命力脆弱到甚至可以用一触即碎来形容,而哪怕抵达了成熟期,其体魄之较弱,也根本没法同星界十大奇木中的其他几个相媲美。

    不仅如此,黄金树还有个极其要命的一点,那就是其阶位上的成长并非像世界树那样一点点积累上去,而是靠着一次又一次的‘轮回’。

    简单来讲,就是每经历一次成熟期,结出一次黄金树果实,黄金树都会立刻进入枯萎状态,只余下一株比第一次时要稍微更成熟跟硬朗上那么一丁点的幼苗,然后重新进入发芽、生长、繁茂、结果、枯萎……这样的循环,并在这一过程中不断抵达更高的成长上限。

    并且即使有朝一日达到能凝聚至高源质·黄金的程度,其脆弱的生命力依旧不会有任何改变,最多就是种植过程中的容错率高了那么一点点,需要出好几次岔子才会倒退回无法凝聚出至高源质的状态,不像那些只经历过几次轮回的黄金树,只要遇上一丁点问题,分分钟给你从史诗级的产出上限死回只能产出传说级资源的状态

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