缠刃·流斩。
不同于水面斩·改那种单纯将生命能量和法力值结合起来凝聚在武器表面来小幅度提高斩击的切割能力和威力的做法。
缠刃·流斩通过在剑刃处制造交错且反向的能量流,并通过在其中掺杂大量细小的附着有微量恶魔之力的法术晶片碎末,直接让流斩在命中目标时能爆发出堪称恐怖的破甲能力。
刚刚的那个重甲木桩的防御力已经等同于一个80点力量体力属性,穿戴着防御属性特化的紫色品质重甲类防具契约者了。
换作以前,面对这种高甲敌人辛莱莱只能想办法用魔法来应对,斩击砍上去只能给对面刮痧。
但现在,几剑下去,对方就得连人带壳一起碎掉。
更重要的是,流斩本身并不会消耗掉剑势,而是将其剑势积蓄起来,以便于随时衔接一剑霸斩或者释放出一记超·强化流斩。
200%。
辛莱莱在测试了一晚上后,也终于测试出来了剑势对斩击的最大加成效果。
这200%不是单纯地提高了攻击力那么简单,而是连同斩击强度,破甲,贯穿,能量强度等所有东西都同时增加了200%。
用直接点的话来讲,就是如果他在跟异渊残像的战斗时就已经掌握了剑势的话,那么他甚至不需要咏唱魔法,就能直接靠手中的大剑把对方扬了。
不过,虽然剑势的加成异常强悍,但剑势本身的使用也存在了诸多限制。
首先是剑势的积蓄并不是每个时刻都一样,如果是站着不动蓄力的话,要将剑势积蓄满只需要5秒。
如果是高速移动状态的话,这个时间就会随他的移动的速度加快大幅度延长。
根据辛莱