是「潜质阶位」与「潜力上限阶位」,这两个是最容易被搞混的称谓,一不小心就容易全部理解成跟自身能力上限有关的东西。
但事实上,在乐园的定义中,决定着身体属性跟各种能力等级上限的阶位,就只有「潜力上限阶位」一个,而「潜质阶位」听起来虽然也跟这方面有关,但仅仅只是听起来而已,「潜质阶位」真正决定的,其实是对应的身体属性的‘宽度’与能力提升的‘效率’。
以辛莱莱自己为例,假设他现在的真实智力属性能够达到的上限是200点,同时每1点真实智力属性能够提供的法力值上限是50点,那么如果他想要提升自己的真实智力属性上限,也就是让自己真实智力属性能够达到200点以上的话,就需要提升「智力属性潜力上限阶位」;而如果他想要提升自己每点真实智力属性衍生的法力值上限,让每1点真实智力属性提供的法力值上限超过50点的话,就需要提升「法力潜质阶位」。
至于为什么是「法力潜质阶位」,而不是「智力潜质阶位」,这就涉及到了智力属性衍生出来的属性数量、乃至划分人族与其他种族的界限问题。
如果觉得难以理解的话,把「潜质阶位」这个称谓换成「种族值」,其实就好理解的多了。
简单来讲,每个种族都有着属于自己的潜质阶位区间,也就是种族值的波动范围,这也是为什么在某项属性相同的情况下,人类与其他种族表现出来的情况并不一样的缘故。
比如一个普通人与一只普通的野猫,两者的敏捷属性其实都是5点,但家猫这一种族的‘初始敏捷属性潜质阶位’,也就是‘初始敏捷属性的种族值’通常都比人类高上2阶左右,用实际的数值举例的话便是假设一个敏捷为5点的人类在神经反射速度上的速度值是5的话,那么一个5点属性的野猫在神经反射速度上的速度值通常都在15点的样子。
而相对的,同样5点的力量属性,因为野猫的‘初始力量属性种族值’远低于人类的缘故,所以在力量上表现的也远不如跟自己同属性的人类强大。
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