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第十二章:信仰与难题(2 / 6)

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线移动到了眼前的「信仰之力管理界面」的另一项功能上:

    【叮~!检测到当前存在大量未处理的信仰之力事务,是/否开启广域演算并对当前未处理的信仰之力事务进行优先级划分。】

    信仰之力事务处理能力。

    可以说,这其实才是他们想要打造一个‘AI版神灵’最重要的一个原因了。

    信仰之力在用途上虽然近乎万能,但其来源却异常地固定,不但仅能通过信徒的祈祷与信奉产生,并且其产出效率还跟信徒的生命与精神状况有极大的关系。

    简单来讲,就是信徒的状态一旦不好,神灵收获到的信仰之力便会减少,而如果这种情况从个例逐渐累加到一定比例的话,更是会导致其整个信仰的崩盘。

    因此,为了防止自身的信仰来源出现大规模崩盘,正常情况下,一个合格的神灵必须做到能按时按质地处理上一定比例的信仰之力事务,以此来让信徒意识到他们的神灵并没有抛弃他们,以及更进一步地加深对神灵的信仰。

    而这里面,按照圣域乐园中的神灵系们总结出来的经验,平常需要处理的信仰之力事务其实大致可以分为四类:

    第一类是出于个人贪欲进行的不劳而获型祷告,比如渴望自己一夜暴富、期待白毛萝莉美少女从天而降、带着金手指转生异世界过上开挂人生……等等标准的意淫式妄想。

    对这类祷告,最好的处理方式就是当对方在放屁,收割掉信仰之力后便拍拍屁股走人,如果真犯贱到去帮对方实现欲望的话,只会白白助长信徒的贪欲,让其变成凡事都只会祈祷神灵来给自己开个挂的废物。

    而除开上面这种完全没必要理会的祷告外,另外一种同样不需要进行过多处理,但又在信仰之力产出中占比最多的,便是基于日常习惯跟需求的祷告了。

    比如他们曾见过不少次的太阳神教弥撒,以及一些习惯性地

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