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第三百二十章 政体国家的雏形,紧锣密鼓的后续安排(3 / 9)

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; 二十六万人口涌入夏城,受冲击最大的并非夏城,而是司丞夏城和六部的司正,或者更准确一点说,是大夏现行的管理体制。

    从五月初,人口暴增到十一万的时候,夏鸿就已经发现了,现行的六部,明显有点管不动这么多人了。

    大夏以往的规矩是:只要突破到伐木境,就在营需部有了个人专属的贡献值记录,下一步就是按个人才能天赋,成为六部成员。

    说是如此,可实际上,只要听听六部名称,就知道绝大部分人,其实没什么选择,只能进入采伐部。

    少数有辨药、锻造、制衣、木工天赋的人,可以进工匠部;营需和民事两部,缺人会自己招;辖守部就别说了,御寒级都要抢破了头;余下的狩猎部,有掘地境修为就自动进入,根本就不用你去选。

    所以营地几乎九成九的伐木境,都挤在采伐部;

    九成以上的掘地境,又挤在狩猎部,若不是因云蛟军单独拎了1000掘地境极限出来,估计也是九成九;

    其余四部,除了工匠部人数还行,有2500多人,剩下三部人数其实都少的可怜,营需部400多人,民事部200多人,辖守部就更少了,12个守备、1个守正,再算上袁城这个司正,总共也就14个人。

    所以名义上是大夏六部,但实际上,大夏九成以上的人都挤在狩猎和采伐两部,余下四部发挥出的多是职能作用,并未起到实际安置人员的作用。

    而且,不光是人员安置的问题,人口暴增过后,六部的管理成本也在迅猛上升。

    举个最简单的例子:

    营需部以前只需记录数千最多数万人的贡献值,可现在就不同了,一下暴增到了十七万,而且随着突破的人数越来越多,要记录的也越来越多;

    民事部以前要管理的户籍数只有

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