愿缓慢丶艰难的去开发,也不愿意再去肩负一种丶
甚至更多的制约。
说到底,就是取舍问题了。
莫罗目前的处境比较自由,看待问题的角度和方式,自然也有所不同。
「如果能顺利的开发出空间性质的迁移能力,那麽就可以顺势去开发空间性质的进攻能力,要是因为受限于念容量而难以修成后续的进攻能力,那就降低标准。」
对于未来能力的展望,让莫罗的思维不停发散丶延伸。
他的脑海之中,持续不停的闪过有关于原着的一些能力画面。
最终定格于两种画面。
一种是雷欧力和金施展能力时,那从地面显现出来的螺旋黑洞画面。
另一种是贪婪之岛拳击比赛时,肩负NPC职责的能力者将拳头隔空迁跃一段距离的画面。
这两者之间的差别即是前者迁跃能量,后者迁跃实物,
从本质去看,肯定是迁跃实物的难度更高。
所以贪婪之岛的那个NPC能力者才需要在擂台上设置神字,从而去辅助能力的释放。
莫罗的主要攻击手段是飞星,理应会倾向于难度更低的跃迁能量。
不过,像这种空间性质的能力,在显现攻击或能力时,似乎都要先展露类似「螺旋黑洞」这种会让敌人注意到的现象。
而这种「现象」会一定程度减少跃迁能量的意外性。
对付实力弱一些的敌人,或许还能保证百分百的命中率。
可要是对阵实力强一些的敌人,这种空间显现的能力现象,只会给予敌人一些反应空间。
「以我的能力特点