阵营中,主要增加了三项功能,分别为:
邪祟降临,守城结阵,鼓舞士气。
游戏虽未有明确提示,但攻伐阶段便是围绕着三项功能进行,而其中也隐含了各种攻伐规则。
秦灵看着阵营界面,其中最明显的,莫过于右侧。
界面简洁,右侧为‘卧龙军’徽章,左侧为功能选项,而在右侧徽章之下,有着一块栩栩如生的虎符标志。
如今,虎符数量为‘一’。
秦灵心念一动,虎符标志随之扩大,介绍映入眼帘。
【虎符,将军凭证,可鼓舞士气,提升结阵强度,增强召唤邪祟强度。
攻伐必争之物,得之可获5000军功。】
简单的一句介绍,却说明了虎符的作用。
最直接的,便是5000军功,一旦获得虎符,便能获得军功,再加上想要获得‘王座山’资格,最少需要五枚虎符。
这也奠定了攻伐阶段的基调,必然是以战养战!
至于虎符的作用,如今所有将军皆是一枚虎符,并不明显。
可攻伐阶段共有七天,到了后面,各位将军之间攻伐进度各有不同,手中所持虎符数也有差别,差距便也显现而出。
“虎符必争,我有五万军功为底,已占了天大优势,必须先下手为强。”
秦灵暗忖,看向三项功能。
所幸的是,虽然因为蝴蝶效应,现实中的人物与小说已有了偏差。
但游戏的内容,却仍与小说一致无二。
邪祟降临,守城结阵,鼓舞士气。
三项功能,分别对应攻伐与守城,而士气则是添加给军队士兵的buff,不止是玩家,就连镇中的祭司与镇民也受士气影响。
邪祟降临与守城结阵,一攻一守,共分三级:
一级,消耗1000-4999军功;二级,消耗5000-9999军功;三级,消耗10000-20000军功。
三级划分,每获得虎符,可获得一级加持。
邪祟与结阵两者相对应,彼此相克,其中虽未明确表述,但隐藏的规则却也简单,实为对比法。
但秦灵知晓,实际而论,攻城方是占劣势的。
邪祟与结阵,在虎符加持下,如果等级相当,邪祟的实力会被压制,若结阵等级高于邪祟,压制会进一步加成。
唯有