,与其盯着从未击杀过的领主玩家冒险,还不如将这些时间全部投入到野外BOSS的身上。
随便多猎杀几只BOSS生物,或者多收服几头BOSS级英雄,就能收获更为丰厚的龙晶奖励,风险也没那么大……
然后。
狩猎小屋建造图纸。
属于和农场小屋一样的食物生产建筑。
前者专精肉类产出,后者专注小麦种植。
但由于前者不是点击就送的免费白嫖建筑,所以实际效用会比后者更厉害一点,属于后者的上位替代品。
比方说,它除了1级状态时每天固定生产的20单位肉食,还能对秦风狩猎来的野外肉食进行精加工。
原本每个野生动物的尸体只能转化成1单位的肉食。
塞到“猎人”的手里,就可以按照不同动物尸体的体积大小,以及体内蕴含的营养物质,划分出2单位以上的肉食资源。
并且,猎人还掌握着高超的剥皮技术和剔骨技术,能够将动物尸体内的“皮毛”和“骨头”完好无损地取出来,再转化成铁匠铺制作武器装备的基础材料。
不出意料的话。
后面应该还会解锁个“渔夫小屋”。
可以将生活在河里的那些鱼类精加工一番,顺便再来点奇奇怪怪的新功能……
接着。
优质领主长剑。
绿色品质的领主专属武器,装备效果是全属性+5,并赋予麾下军队伤害+10%的增益buff,比那几个点击就送的白给领主装备厉害不少。
而秦风目前的武器栏只有四个席位,刚好对应骑砍2里的四个武器栏,并且无法在战斗状态下进行临时的武器变更(在战斗中换成另外的领主级武器,以此来获得其他方面的属性加成和军队增益)。
所以,他只能将那柄已经用顺手的白色匕首取出来,替换成新获得的优质领主长剑。
如此一来。
远战依靠狩猎短弓和箭袋。
近战依靠领主长剑和古木战盾。
秦风现阶段的战备BD也算是勉强成型了。
剩下的就是不断优化和升级,最终替换成清一色的高品质领主装备,做到个人强度和军队强度两开花。
穿甲箭。
蓝色品质的箭矢类武器。
不光拥有很高的基础伤害,还附带了额外的“破甲”效果