,可无视敌方盔甲类装备带来的部分护甲值,造成更高的破甲伤害。
属于战斗力远超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。
除此之外,依靠毒箭部落成员掌握的毒箭科技,穿甲箭可以直接升级成带毒的穿甲箭,同时获得“中毒”和“破甲”两重效果。
所以也不存在机制方面弱于毒箭矢的缺点。
但是,考虑到它的整体数量比较少,每次战斗后未必能全部回收,还有使用多次就会彻底损坏的耐久度设定。
秦风打算把它和毒箭矢混编放在一起用。
毒箭矢清小怪。
带毒的穿甲箭干BOSS。
反正两种箭的制造材质完全不一样,一个是随处可见的木头箭,一个是用矿铁熔炼出的铁质箭,完全可以在战斗中自由进行切换,不至于拿错箭矢,导致打少伤害。
“舒服。”
“新技能加新装备。”
“这下我的远程输出能力更恐怖了。”
“现在再去和暴熊BOSS干一架,估计我一发三连射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找机会去恢复体力,就能一口气结束整场战斗……”
兴奋之际,秦风拿出最后一本技能书。
【恐惧(主动):领主技能,仅限神选领主进行学习,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形范围内所有敌人的护甲防御,持续一段时间,冷却时间较短……若目标未穿戴任何护甲,该技能无额外效果。】
群体破甲术?
还行!
虽然对付现阶段遇到的那群鼠人战士和森林魔兽,没有什么太大的用处。
但要是对上枯叶部落那种被其他领主玩家全副武装过的“黑甲”鼠人战士,或者是MC口中穿着各类重甲装备的帝国重骑兵和帝国铁罐头。
那这个领主技能的效果可就太牛逼了。
重骑变轻骑,轻骑变白板……在恶心人方面,这玩意儿几乎不亚于盖伦出轻语,打得对面沉默又破防。
“那么!”
“战利品看完了!”
“接下来,就该掏出我心爱的第纳尔,开始紧张刺激的兵种晋升环节了!”
“升级版森林狼!”
“启动!”
……