可以快速收编森林里游荡的森林狼和火狐,然后组成一支动物园大军……
但这些森林猛兽的整体数量都是有限的。
它们也不像游戏里的小怪,可以无限制的刷新,没了就是真没了,没法再凭空出现。
想要继续有。
要么就靠类似“狩猎”的发育类技能进行召唤。
要么就去更远的地方寻找它们的同类和表亲。
要么就等它们自然繁殖,生下一群小小狐和小小狼,来年长成大大狐和大大狼,然后直接征召入伍。
包括森林中那些无法被骑砍天赋俘虏,也不被“嗜血”视作击杀单位的普通食草动物,亦是如此。
被杀光了就不会再凭空出现。
不过。
这些无害的野生动物倒是有个额外的获取途径。
那就是“狩猎小屋”建筑。
它具备和“狩猎”技能一样的召唤野兽效果。
每天可以凭空变出一群野生动物供猎人们狩猎,只是没办法召唤出火狐和森林狼这种具有威胁性的红名野兽。
所以,即便领主玩家们在这个世界到处滥杀野生动物,也不会轻易破坏掉这个世界的生态平衡。
毕竟,不管他们杀多少,狩猎小屋都会召唤出更多的野生动物,以此来填补大自然食物链的空缺部分……
思索间,秦风将目光投向新解锁的2级领主大厅,以及同步解锁的其他2级建筑。
【建筑名称:伐木小屋】
【等级:2级】
【血量:4000/4000】
【建筑用途:(略)】
【训练价格:10单位食物/1位村民/每日消耗2单位食物】
【当前建筑可容纳伐木工人数量:0/4】
【伐木工人效率:20单位木头/天】
【新建筑特性:木雕大师——伐木工人如今已淬炼出双重绝技,不仅保留着深入山林辨识良材的敏锐洞察力,更磨砺出细腻入微的雕刻技艺,能将天然原木雕琢成线条灵动的木雕玩偶】
【升级需求:200单位木头,200单位石头,200单位铁】
1级的伐木小屋,每天可虚空生产20单位木头。
2级的伐木小屋,每天可虚空生产80单位木头。
单看基础木头的生产效率。
造一个2级