伐木小屋,明显不如用相同的资源,去造5个1级伐木小屋。
但考虑到4个伐木工人和10个伐木工人需要不同的粮食消耗。
再加上一个可有可无的“木雕大师”特性。
2级伐木小屋的性价比,属于全方位碾压1级伐木小屋。
因此,在条件允许的情况下,优先升级伐木小屋无疑是更明智的选择,而非建造更多的1级伐木小屋。
同理。
2级农场小屋,每天产出80单位小麦,外加“厨房大师”特性。
2级矿场小屋,每天产出80单位石头、铁或黑晶石,外加“石雕大师”特性。
2级狩猎小屋,每天产出80单位各类肉食,强化原本就有的“剥皮”和“剔骨”特性。
这些建筑都是优先升级更为划算。
“只能说。”
“不愧是充话费免费送的。”
“这三个新解锁的建筑特效是有点幽默的。”
“哦。”
“不完全是。”
“起码厨房大师能让我的每日伙食改善一点。”
“另外的石雕大师和木雕大师,除了可以拿成品来装饰自身房间,还可以卖给某些人傻钱多的本地土著。”
“甚至可以做出这个领主世界从未出现过的象棋,整点国际象棋大赛啥的,疯狂敛财……”
“不过。”
“按照沐沐的行事风格。”
“这种赚钱的法子应该早就被她开发出来了。”
思考之际,秦风重新开启赶路模式,率领所有鼠人战士和荒原巨狼收拾好营地,快速向着临冬城进发。
途中,他唤来灰烬,让其通过猫头鹰灵体向领地内的村民下达命令,立即升级所有的生产型建筑。
多余的建造资源,就按照1:1的比例,分别修建伐木小屋和矿场小屋,并将它们全部提升至2级。
顺便再多修一点民居。
主要是给新一周即将进行招募的村民和鼠人战士居住。
尤其是鼠人战士。
它们如果没有好的居住环境,长时间睡不好,就会陷入“疲劳”状态,然后疯狂掉属性,影响自身战斗力。
这是绝对要避免的问题。
至于动物园军团……它们作为习惯了森林原始生活的动物和魔兽,对居住环境没什么要求,直接往草地上