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“毕竟。”
“每个领主世界都有‘阶段限制’卡着玩家的进度。”
“要是没法突破世界等级,我们这些领主玩家连同麾下的神选军队,都会被卡死在固定的属性上限和能力上限里————只要达到巅峰状态,就再也没法继续往上提升了。”
“好比现在,我们的世界等级是1级,人物面板的属性上限就锁死在了2999点,谁都别想越过这条线。”
“因此。”
“只要时间足够长。”
“不管你的发育效率有多慢,总能追上第一梯队的领主玩家。”
“吃不吃的到命运天赋并不是很重要。”
“反过来说。”
“要是我们的世界等级提升得太快,而我们这些领主玩家的个人等级又落后太多,系统也会触发‘补偿机制’,帮助我们快速提升实力。”
“举个最直观的例子。”
“当最强领主活动结束后,便会开启王战活动,要求我们这些领主玩家投身到土著生物之间的战争里。”
“但以我们当下拥有个人实力和军队实力,根本撑不起这种高风险的战局。”
“所以才会有‘命运英雄’和‘命运天赋’的设定,来帮我们更快追平土著生物所拥有的恐怖战斗力。”
“包括命途神明赐予我们的神选战利品,也特意提高了整体爆率和保底物品的最低品质。”
“其目的也是让我们能尽快跟上整体进度……”
小草似懂非懂地睁大了眼睛,追问道:
“哦!”
“也就是说!”
“我现在要是选择加入听风大佬的国家,顶多王战前期‘坐牢’一阵子,等王战的后期就不用再憋屈了?”
奥利奥摇了摇头:
“不。”
“你理解错了。”
“这是两回事。”
“王战活动里会不会坐牢。”
“得综合多方面的因素来看。”
“如果听风大佬麾下的神选军队和土著军队实力足够强悍,能够碾压古拉德帝国和其他土著势力,那就算你享受不到命运天赋的强大效果,也不会在‘王战’活动里被人当成软柿子捏。”
“因为当你打不过别人的时候,听风大佬会派他的主力大部队来帮你打爆敌人。”
“到时候你只需要派出精英部队跟