在听风大佬的后面收收尾。”
“就能拿到大量的活动积分。”
“但如果听风大佬的神圣帝国军队不是其他土著势力的对手,你又吃不到命运天赋的加成效果,就会一直坐牢到‘王战’活动结束。”
“因为没有强大的国家势力作为依靠,你自己的个人实力又不够厉害。”
“导致谁都可以来欺负你。”
“谁都可以来打爆你。”
“直到。”
“王战活动结束。”
“我们的领主世界彻底完成统一,所有人都拜于天命统治者的门下,就不存在坐牢的说法了。”
“因为我们都是一个国家阵营的人,拥有同样的兵种科技树,靠着‘补偿机制’和‘阶段限制’的游戏设定,后排成员追赶前排成员的效率也非常快。”
“而我之前说‘命运天赋’不算多重要,也指的是王战活动结束之后的这段时期。”
“然而。”
“还有个前提。”
“那就是我们的领主世界是‘和平区’的性质。”
“如果不是‘和平区’,领主玩家们的心不统一,就会天天搞分裂,弄出各种各样的内战。”
“到时候,虽然已经过了‘王战’活动,但我们天天都会像在打王战活动,跟着各种各样的土著势力一起大乱斗……”
小草被说得有些迷惑:
“等等!”
“我有一点没搞懂!”
“王战活动都结束了,天命统治者也选出来了,咱们玩家之间还搞分裂和打大乱斗的意义是什么?”
月下观机插嘴解释道:
“还能图啥?”
“当然是为了地位、权利、军队、利益之类的东西呗!”
“王战活动中获得最终胜利的天命统治者,不可能把权利分发给每一个玩家,只会交给最先一批宣誓效忠他的领主玩家,以及在王战活动中出力最多的领主玩家。”
“相当于土著生物给我们这些领主玩家发放官职。”
“举个例子。”
“哈夫克联盟所效忠的凡特西尼亚王国一旦取得了‘王战活动’的胜利。”
“那哈夫克联盟的玩家们就一定会成为新王国纪元的开国功臣。”
“获得类似于将军的最高官职。”
“而我们这些后面加入凡特西尼亚王国的领