”的VR应用,让用户体验身临其境般的围棋对局感受。
在“棋幻世界”中,用户可以置身于一个仿真的围棋场馆内,四周环绕着古色古香的装饰和悠扬的背景音乐。他们可以选择与虚拟对手切磋,也可以观看由职业棋手录制的精彩对局。更令人惊叹的是,系统还可以模拟各种极端天气条件下的比赛环境,如狂风暴雨或烈日炎炎,考验玩家的心理素质和适应能力。
一名大学生试用后表示:“戴上VR头盔那一刻,我真的感觉自己仿佛穿越到了古代,正坐在竹林深处与隐士高人对弈。那种感觉太神奇了!”
通过这些高科技手段的应用,苏以明成功地将围棋从单纯的棋盘游戏转变为一种全方位的感官享受,吸引了越来越多的年轻人投身其中。
###十八、围棋文化的商业化探索
尽管围棋本身是一项高雅的艺术,但在现代社会中,仅仅依靠公益推广显然不足以支撑其长期发展。因此,苏以明开始思考如何将围棋文化与商业运作结合起来,实现可持续发展的目标。
####(一)品牌联名与衍生品开发
首先,苏以明与多家知名品牌展开跨界合作,推出了一系列以围棋为主题的联名产品。其中包括与某高端茶饮品牌联合打造的“黑白之韵”特调饮品,以及与一家时尚服饰品牌共同设计的“棋行天下”限量版服装系列。
这些产品的设计理念均围绕围棋的核心元素展开,如棋子、棋盘等图案被巧妙地融入外观造型之中,既保留了传统文化特色,又不失现代感。一经上市便受到市场热烈追捧,许多消费者甚至将其视为收藏佳品。
与此同时,苏以明还大力开发围棋相关衍生品,如定制版棋具套装、主题文具礼盒以及数字藏品(NFT)。特别是后者,凭借区块链技术确保了每件作品的独特性和真实性,迅速吸引了大批年轻群体的关注。
####(二)电竞化赛事的举办
针对当下年轻人热衷电子竞技的现象,苏以明