士、虎人战士、狼人骑兵。
放下武器后,它们便化身为勤恳的鼠人农夫、精湛的虎人武器锻造师、狼人弼马温。
所以这个数值依旧受到村庄人口的数值影响。
兵源储备。
它决定了秦风消耗自身金币与第纳尔后,能在领地村庄中招募到的虚空火星文化兵数量。
值得注意的是,提升嗜血层数所增加的虚空火星兵数量,跟每个村庄自带的虚空火星兵数量都是分开计算的两个单独数值。
但前者的升级上限受限于村庄自身拥有的虚空兵源基数。
相当于这玩意儿能把秦风原本每周招募的100个虚空士兵,先变成101个虚空士兵,再变成102个虚空士兵,然后变成103个虚空士兵……直到最后的200个虚空士兵。
所以。
它的核心关键还是在于人口。
村庄人口越多,各项数值便越高,村庄等级也会随之提升,其自带的虚空兵源基数自然水涨船高。
而通过嗜血效果额外增加的虚空兵源数量,也会随之不断增多,让秦风麾下的神选士兵数量如同滚雪球般疯狂增长……
至于治安与忠诚这两项数值。
目前倒是无需费心。
毕竟,秦风一直在致力于维护所有森林亚人的幸福感与满意度,所以这两项指标一直都保持在极高水平。
但情况总会不断变化。
等到日后神圣帝国的版图与城市规模逐渐扩大,秦风必然会有诸多琐事无法亲力亲为,而那些无法完全掌控的土著势力当中也难免会出现一批神人。
到时候。
城镇治安与城市忠诚的重要性便会逐渐凸显出来。
可以让秦风省去不少烦扰。
【战功册封(LVax):你麾下所有对你抱有80以上忠诚度的普通士兵,在以献祭灵魂的代价宣誓效忠你后,将会被你册封为神选士兵,并得到来自你的天赋加成和技能加成,如果神选士兵能在战斗中凭自身实力击败一名英雄单位的敌人(达到百分之五十一以上的输出),将会继承对方的所有天赋能力,并转化为英雄单位。】
正如秦风所料。
升到2级的“战功册封”天赋可以让神选士兵有机会成为英雄单位。
但它的成长上限到此为止。
并且,此天赋的英雄晋升机制比原版要困难不少,必须要士